Eli itse ainakin aloitin pelin ja tuota tullut jokunen tunti hakattua niin ajaittelin vähän valaista mistä pelissä on kyse näin helpottaakseni teitä siinä että miellyttääkö peli vai ei jonka avulla voi sitten päätellä jaksaako sitä ladata.
Eli siis kyseessä on jälleen uusi MMORPG peli Flyff:in tekijöiltä, itseasiassa jälleen on ehkä huono ilmaisu sillä pelin closed beta oli jo vuonna 2006 ja Open Beta alkoi vuonna 2007. Muutamia servereitä löytyy jo nyt eikä niissä mitään hillitöntä ruuhkaa ole joten silkroadin loggailu helvettiä ei tapahdu ainakaan lähiaikoina.
Hahmoluokat ja rodut
"kuva kertoo enemmän kuin tuhat sanaa" - ja säästää tilaa :P
Peli on tyyliltään vähän silkroadin tapainen, ja perustuu pitkälti tietty hirviöiden lahtaamiseen kuten muutkin ilmaiset roolipelit ja suuri osa maksullisista. Hirviöistä saa skillpointteja joilla voi joko avata uusia kykyjä hahmolle, parantaa vanhoja kykyjä sekä nostaa hahmon Job lvliä joka taas avaa uusia kykyjä avattavaksi.
Pelissä ei kuitenkaan ole samanlaista tuskaa noiden pisteiden kanssa kuten silkroadissa jossa niitä joutui farmaamaan tuhottomasti alussa ja mitään ei saanut käyttää sillä tämä vaikeensi peliä tuhottomasti. Rappelz suorastaan pakottaa pelaajan käyttämään skill pointseja mahdollisimman usein uusiin kykykihin ja niiden parantamiseen, niitä saa myös enemmän mitä isompi job lvl hahmolla on joten skillpoint vaatimusten kasvaessa nousee myös niiden saama määrä.
Pelissä on myös ovela stamina systeemi joka on pöllitty kaverin mukaan WOW:sta, eli ainakun hahmosi on offline, hänen staminansa palautuu ja stamina antaa exp boostia ja skillpoinst boostia jokaiseen tappoon niin kauan kuin sitä löytyy.
Rappelz aloittaessa joutuu kyllä vetämään kohtuu suuren tutoriaalin ja pelaaja on lukittuna tämän ajan aloittelijoiden saarelle jossa tulee vietettyä ainakin ensimmäiset kaksi tuntia elle enemmänkin. Tämä kuitenkin on lähes yhtä vapaa kuin itse pelikin kun pääsee mantereelle. Kartta on pelissä ehkä suurin mitä olen ilmaisita peleistä nähnyt ja sen päästä päähän juokseminen kestää hyvän tovin.
lvalaaminen on keskinopeaa sillä vahingosta ei anneta lisäpisteitä exp:hen joten tapot tuovat kaikki exp:n, itse kuitenkin en ole edes huomannut lvlaamani kun olen lähinnä keskittynyt skillpointsien hankkimiseen joka tulee siinä samassa. Tehtävistä saa myös mukavasti näitä molempia.
3 kommenttia:
Totta. Itsekkin olen tätä Rappelzia nyt pari päivää hakannut ja tuo tutti saari on iso. Expan saaminen tuntui aluksi siltä jota pitäisi tehdä mutta sitten huomasin nuo Joblevelit ja skilssi pojot. Alkoi ihan uusi pisteytys mekaniikka. Tähän voisi jopa jäädä koukkuun kunhan ymmärtää nuo skilli pojojen säästöt ja säädöt.
Ei tullut eilen pelattua kun kaverilta lainasin Assassins creedin jota tuli siis plekellä pelattua. Täytyy varmaan tänään taas pistäytyä ottamaan hahmon keräämästä staminasta kaikki irti ;)
Pakko myöntää että kohtuu koukuttava tuo rappelz vaikka yksin tuleekin pelailtua. Skillpojot ja sitten viellä kohtuu toimivat lemmikit vielä tuohon päälle niin on meno jopa kohtuu monipuolista kehittämisen osalta vaikka monsun tappamista onkin.
Lähetä kommentti