Netin historian toimivin selainpeli on nyt pystyssä, uuden hepun servereillä. \o/ Selainpeli-topicissa oli linkki kuolleeseen SW:hen, mutta tänne uuteen spawnaa NPC:t ja kaikkea!
Mukaan vaan:
http://www.samuraibattle.com/page.php?x=209
perjantai 30. toukokuuta 2008
sunnuntai 18. toukokuuta 2008
Secret of solstice

Accen ja Thygen miettiessä noita mmorpgeitä, löysin fiestan tekijältä myös toisen kiinnostava tapauksen. Tämä tapaus kantaa nimeä Secret of solstice.
Peli muistuttaa ulkopuolisesti aika tavalla Raknarök peliä toteuttaen grafiikkansa kolmiuloitteisillä ympäristöillä ja 2D anime tyylisillä sprite hahmoilla. Pelin karkkimaisesta ulkonäöstä tulee myös hieman mieleen Flyff mutta erojakin noihin löytyy.
Parhaina puolina pelissä kuuluu graafinen ulkoasu. Joka on luultavasti paras tähän mennessä. Grafiikka itsessään ei ole ehkä nykypäivän standardeilla mikään uusinta uutta mutta tekstuurit ovat nättejä ja pehmeän oloisia. Sama meininki jatkuu myös menuihin ja valikkoihin, kaikki tuntuvat yllättävänkin sulavilta visuaaliselta puoleltaan. Peli on ainakin ensivaikutelmaltaan perus hack and slashia questeilla mutten ole kamalasti viellä ehtinyt peliä koittamaan (LVL 18 kirjoittaessa, ensimmäiset 10lvliä saa tutoriaalissa)
Pelin hahmoluokat ovat aika perusta mitä ollaan nähty, eli löytyy fighteria, maagia, bufferia etc. Näistä kaikki sisältävät kolme eri tasoa joihin edetä kokemuksen karttuessa.
Chattipuoli jää tosin edelleen pahasti TQ:n tekeleiden jalkoihin, mutta ajaa asiansa aiankin jotenkin. Ja uudet hommaamani Headsetit odottavatkin jo milloin niitä pääsee PC pelaamisessa hyödyntämään.
Pelin resoluutiosta en tiedä, mutta veikkaan sen taittuvan sen mukaan mikä resoluutio tietokoneella löytyy. Esimerkiksi oma 1280x720 sulautuu mukavasti fullscreen meininkiin.
[Offtopic]Niin ja kun noita mmorpg:tä etsitte internetin valtamereltä niin huomioikaa että jos pelissä ei pysty 800x600 tai 1280x720 resoluutioihin niin viperiä ei siellä todennököisesti tulla näkemään.(TV ei tue yli 720px verticaalia korkeutta juu nou)[/offtopic]
Pelin hienot kotisivut:
http://www.outspark.com/solstice
Pelin exen voi ladata täältä (koko 1 gigatavua.)
http://www.outspark.com/solstice/downloads/game-client

torstai 15. toukokuuta 2008
Fiestaa ja Wonderlandia
Eli Mikon kanssa tehdyn katsauksen tuloksia.
Ensinnäkin:
Fiesta - http://fiesta.outspark.com/
Varsin flyffimäinen, musiikeiltaan ja vihollisiltaan hieman psykedeelinen jopa, mutta lupaavan oloinen systeemi. Käyttöliittymä on melko WoWimainen, mutta ihan toimiva. Erilaisinta ulkoasun kannalta on sarjakuvamaiset hahmot, vaikka maasto on ns. perinteistä 3dtä. Hahmot ovat ihan söpöjä, ja jostain syystä naishahmoilla on varsin lyhyet hameet. (Kameraa kääntämällä niiden alle voi katsoa.)
Hahmolle valitaan perinteisesti luokka. Skillit ostetaan kaupasta tai ansaitaan tehtävistä. Lisäksi valitaan kaksi tavaroiden tekemiseen tai materiaalien parantamiseen liittyvää skilliä, joita ei ilmeisesti myöhemmin voi muuttaa. Käsittääkseni pelissä on siis ostamalla/tehtäviä tekemällä saada kaikki hahmoluokan skillit käyttöönsä. Juju piilee siinä, että Skill pointseilla skillejä voi parannella. Lisätä damaa/vaikutusta, lisätä kestoa, vähentää SPn kulutusta tai lyhentää latautumisaikaa. Eikä siinä vielä kaikki, vaan skillistä voi ostaa korkeamman levelin, joka on huomattavasti parempi, ja kaikki skill pointseilla lisätyt parannukset siirtyvät uuden levelin skilliin automaattisesti, bonusten kasvaessa.
Pelissä on heti alussa saatava talo( ihme sienitalo ), jonka voi pystyttää minne tahansa restatakseen rauhassa. Taloa voi myöhemmin parannella ja lisätä ties mitä koristeita. Pelissä on myös ratsuja, jotka nopeuttavat matkan tekoa, mutta niitä pitää ruokkia. Itemien uppailua on myös ilmeisesti paljon, lisäksi aseelleen voi antaa nimen, ja pelaajat saavat jollakin perusteella erikoistitteleitä nimiensä eteen, esim lucky enchanter, friendly, apperentice mage jne., mistä sitten tulevatkin.
Ainoastaan mage:a lvlille 8 asti pelanneena ei pelistä nyt voi tietenkään antaa mitään täydellistä kaiken kattavaa arviota, mutta mielestäni tämä kannattaa kyllä kokeilla, kun kerran flyffikin kokeiltiin. Pelaan varmaankin satunnaisesti, riippuen siitä mitä peli tuo tulevaisuudessa tullessaan, luultavasti useamminkin jos porukkaa kertyy ja levutusseuraa ilmenee yms.
Toiseksi:
Wonderland Online - http://wl.igg.com/
Mikon kommentin mukaisesti varsin paljon Habbo Hotellia muistuttavan ulkoasun takaa paljastui mielestäni ihan keskinkertainen peli, mitä klikkailee mielellään. Pelin 2d grafiikka on sopivan yksinkertaista, ja pelin taistelut on toteutettu FF:maisesti. Olin itseasiassa yllättynyt, kuinka hyvältä yksinkertaisista grafiikoista huolimatta taistelu näyttää. Muut pelaajat voivat tunkeutua taisteluusi, ilmeisesti saman viholaisen kimpussa voi olla max. 4 pelaajaa lemmikkeineen.
Systeemikin vaikuttaa oikein kivalta. Hahmolle ei valita luokkaa, vaan elementti. Sitten valitaan kolmesta linjasta: Lähi- eli asehyökkäykset, kauko- eli loitsuhyökkäykset tai buffit. Valinta tapahtuu sijoittamalla attribuuttipointsit haluamallaan tavalla, ( str -> aseet, int -> loitsut, wis -> buffit ), eli periaatteessa voi vaikka treenata kaikkia, jos pojot riittävät( niitä saa vain 3 per leveli, en vaivautunut katsomaan onko pelissä lvl-gäppi ).
Edit: Niin ja skillit kasvavat lvleitä, ja skillistä saa aina tietyn skill levelin jälkeen paremman version( tai ei välttämättä aina ).
Pelissä saa lähes heti alussa teltan, jonka voi pystyttää koska tahansa. telttaansa voi ilmeisesti ostella ties mitä tavaraa itemien paranteluvälineistä koristeisiin, talossa( teltassa ) voi olla myös useampi kerros. Kilta systeemeistä en ole oikein ottanut mitään selvää, mutta en usko, että ne voivat kovin surkeat olla... Pelissä voi kaapata vihollisa lemmikeikseen, ja lisäksi pelissä saa seuraansa NPC hahmoja, joiden tarinaa voi seurailla. Tarina on, ilmeisesti kiinasta käännettynä, varsin hauskaa englantia ja jopa ihan hyväkin, vaikka peruskuvio tuntuukin heti samalta kuin mikä on nähty jo useasti.
Asiaan sen kummemmin perehtyneenä pelistä tulee sellainen olo, että isossa osassa ovat esineiden rakentelu ja uppaaminen, jatkuvasti löytyvine materiaaleineen, veneiden sun muiden piirrustuksineen ja taloissa nähtävät lukuisat uppauslaitteet työpöydistä uuneihin ja kangaspuihin.
Pelin tunnelma on varsin konkkamainen, paitsi että bugeja en ole toistaiseksi( huimalla muutaman tunnin pelikokemuksella ) vielä huomannut. Chatti muistuttaa konkan chättiä ja on aika toimivakin. Pitkänä miinuksena sanottakoon, ettei pelin resoluutiota voi vaihtaa, ja chättilaatikko on ärsyttävän pieni, ja jos sitä vetää suuremmaksi, ei mahdu liikkumaan ja taistelemaan kunnolla.
Kaiken kaikkiaan peliä on ihan kiva pelata, vaikea sanoa tässä vaiheessa, mitä tunnelma olisi pitemmän pelaamisen jälkeen. Itse ainakin olen ajatellut pelata ainakin satunnaisesti, varmaan enemmänkin jos joku muukin innostuu.
Noin tuossa pari enemmän tai vähemmän hyvää peliä, alun perusteella on varsin vaikea sanoa onko peli pitkäikäinen saati mukava myöhemmin, valitettavasti. Mutta kokeilla pitää, muuten ei voi tietää, ei. En takaa raapustusteni virheettömyyttöttä, mutta suurinpiirtein tuommoista.
Palaillaan.
Ensinnäkin:
Fiesta - http://fiesta.outspark.com/
Varsin flyffimäinen, musiikeiltaan ja vihollisiltaan hieman psykedeelinen jopa, mutta lupaavan oloinen systeemi. Käyttöliittymä on melko WoWimainen, mutta ihan toimiva. Erilaisinta ulkoasun kannalta on sarjakuvamaiset hahmot, vaikka maasto on ns. perinteistä 3dtä. Hahmot ovat ihan söpöjä, ja jostain syystä naishahmoilla on varsin lyhyet hameet. (Kameraa kääntämällä niiden alle voi katsoa.)
Hahmolle valitaan perinteisesti luokka. Skillit ostetaan kaupasta tai ansaitaan tehtävistä. Lisäksi valitaan kaksi tavaroiden tekemiseen tai materiaalien parantamiseen liittyvää skilliä, joita ei ilmeisesti myöhemmin voi muuttaa. Käsittääkseni pelissä on siis ostamalla/tehtäviä tekemällä saada kaikki hahmoluokan skillit käyttöönsä. Juju piilee siinä, että Skill pointseilla skillejä voi parannella. Lisätä damaa/vaikutusta, lisätä kestoa, vähentää SPn kulutusta tai lyhentää latautumisaikaa. Eikä siinä vielä kaikki, vaan skillistä voi ostaa korkeamman levelin, joka on huomattavasti parempi, ja kaikki skill pointseilla lisätyt parannukset siirtyvät uuden levelin skilliin automaattisesti, bonusten kasvaessa.
Pelissä on heti alussa saatava talo( ihme sienitalo ), jonka voi pystyttää minne tahansa restatakseen rauhassa. Taloa voi myöhemmin parannella ja lisätä ties mitä koristeita. Pelissä on myös ratsuja, jotka nopeuttavat matkan tekoa, mutta niitä pitää ruokkia. Itemien uppailua on myös ilmeisesti paljon, lisäksi aseelleen voi antaa nimen, ja pelaajat saavat jollakin perusteella erikoistitteleitä nimiensä eteen, esim lucky enchanter, friendly, apperentice mage jne., mistä sitten tulevatkin.
Ainoastaan mage:a lvlille 8 asti pelanneena ei pelistä nyt voi tietenkään antaa mitään täydellistä kaiken kattavaa arviota, mutta mielestäni tämä kannattaa kyllä kokeilla, kun kerran flyffikin kokeiltiin. Pelaan varmaankin satunnaisesti, riippuen siitä mitä peli tuo tulevaisuudessa tullessaan, luultavasti useamminkin jos porukkaa kertyy ja levutusseuraa ilmenee yms.
Toiseksi:
Wonderland Online - http://wl.igg.com/
Mikon kommentin mukaisesti varsin paljon Habbo Hotellia muistuttavan ulkoasun takaa paljastui mielestäni ihan keskinkertainen peli, mitä klikkailee mielellään. Pelin 2d grafiikka on sopivan yksinkertaista, ja pelin taistelut on toteutettu FF:maisesti. Olin itseasiassa yllättynyt, kuinka hyvältä yksinkertaisista grafiikoista huolimatta taistelu näyttää. Muut pelaajat voivat tunkeutua taisteluusi, ilmeisesti saman viholaisen kimpussa voi olla max. 4 pelaajaa lemmikkeineen.
Systeemikin vaikuttaa oikein kivalta. Hahmolle ei valita luokkaa, vaan elementti. Sitten valitaan kolmesta linjasta: Lähi- eli asehyökkäykset, kauko- eli loitsuhyökkäykset tai buffit. Valinta tapahtuu sijoittamalla attribuuttipointsit haluamallaan tavalla, ( str -> aseet, int -> loitsut, wis -> buffit ), eli periaatteessa voi vaikka treenata kaikkia, jos pojot riittävät( niitä saa vain 3 per leveli, en vaivautunut katsomaan onko pelissä lvl-gäppi ).
Edit: Niin ja skillit kasvavat lvleitä, ja skillistä saa aina tietyn skill levelin jälkeen paremman version( tai ei välttämättä aina ).
Pelissä saa lähes heti alussa teltan, jonka voi pystyttää koska tahansa. telttaansa voi ilmeisesti ostella ties mitä tavaraa itemien paranteluvälineistä koristeisiin, talossa( teltassa ) voi olla myös useampi kerros. Kilta systeemeistä en ole oikein ottanut mitään selvää, mutta en usko, että ne voivat kovin surkeat olla... Pelissä voi kaapata vihollisa lemmikeikseen, ja lisäksi pelissä saa seuraansa NPC hahmoja, joiden tarinaa voi seurailla. Tarina on, ilmeisesti kiinasta käännettynä, varsin hauskaa englantia ja jopa ihan hyväkin, vaikka peruskuvio tuntuukin heti samalta kuin mikä on nähty jo useasti.
Asiaan sen kummemmin perehtyneenä pelistä tulee sellainen olo, että isossa osassa ovat esineiden rakentelu ja uppaaminen, jatkuvasti löytyvine materiaaleineen, veneiden sun muiden piirrustuksineen ja taloissa nähtävät lukuisat uppauslaitteet työpöydistä uuneihin ja kangaspuihin.
Pelin tunnelma on varsin konkkamainen, paitsi että bugeja en ole toistaiseksi( huimalla muutaman tunnin pelikokemuksella ) vielä huomannut. Chatti muistuttaa konkan chättiä ja on aika toimivakin. Pitkänä miinuksena sanottakoon, ettei pelin resoluutiota voi vaihtaa, ja chättilaatikko on ärsyttävän pieni, ja jos sitä vetää suuremmaksi, ei mahdu liikkumaan ja taistelemaan kunnolla.
Kaiken kaikkiaan peliä on ihan kiva pelata, vaikea sanoa tässä vaiheessa, mitä tunnelma olisi pitemmän pelaamisen jälkeen. Itse ainakin olen ajatellut pelata ainakin satunnaisesti, varmaan enemmänkin jos joku muukin innostuu.
Noin tuossa pari enemmän tai vähemmän hyvää peliä, alun perusteella on varsin vaikea sanoa onko peli pitkäikäinen saati mukava myöhemmin, valitettavasti. Mutta kokeilla pitää, muuten ei voi tietää, ei. En takaa raapustusteni virheettömyyttöttä, mutta suurinpiirtein tuommoista.
Palaillaan.
tiistai 13. toukokuuta 2008
Jalkapalloa, herjalla.
Nettifutista herjalla...
Assen kanssa uutta peliä metsästeltiin, niin satuttiin tämmönen peli löytämään:
http://www.gametribe.com/gt/kicks.do
Ja käytiin sitten seuraava keskustelu:
Thyge (tu) Son Of Tapio sanoo:
Jos D_O-porukal ruvettaski pelaa futista. xD
Asse -- sanoo:
:D
Asse -- sanoo:
tai ei
Thyge (tu) Son Of Tapio sanoo:
Tai sit ei. #10
Thyge (tu) Son Of Tapio sanoo:
Vois se toisaaltaa iha hassua olla, mut toisaaltaan ihan pirun lol. xD
Asse -- sanoo:
juu :D
Asse -- sanoo:
ja laitas noi muut eka suostuu siihe :D
Asse -- sanoo:
ideana kyllä iha jees
Selkeä haaste
Ihan selkeesti tuosta voi päätellä, että nyt Asse haastoi Thygen keräämään pelaajaporukan, jonka kanssa testata. Maksimissaan yks kokeilunhaluinen tarttis saada messiin, että voidaan joku toinen porukka haastaa, mutta vaihtoehtona vois olla myös, että neljä(4) jamppaa saatas viel kasaan niin sais sit vähän kikkailla D_O:n tempauksena. :D
Noniin, nimeä alle ja ilmottautumaan.
Assen kanssa uutta peliä metsästeltiin, niin satuttiin tämmönen peli löytämään:
http://www.gametribe.com/gt/kicks.do
Ja käytiin sitten seuraava keskustelu:
Thyge (tu) Son Of Tapio sanoo:
Jos D_O-porukal ruvettaski pelaa futista. xD
Asse -- sanoo:
:D
Asse -- sanoo:
tai ei
Thyge (tu) Son Of Tapio sanoo:
Tai sit ei. #10
Thyge (tu) Son Of Tapio sanoo:
Vois se toisaaltaa iha hassua olla, mut toisaaltaan ihan pirun lol. xD
Asse -- sanoo:
juu :D
Asse -- sanoo:
ja laitas noi muut eka suostuu siihe :D
Asse -- sanoo:
ideana kyllä iha jees
Selkeä haaste
Ihan selkeesti tuosta voi päätellä, että nyt Asse haastoi Thygen keräämään pelaajaporukan, jonka kanssa testata. Maksimissaan yks kokeilunhaluinen tarttis saada messiin, että voidaan joku toinen porukka haastaa, mutta vaihtoehtona vois olla myös, että neljä(4) jamppaa saatas viel kasaan niin sais sit vähän kikkailla D_O:n tempauksena. :D
Noniin, nimeä alle ja ilmottautumaan.
Tilaa:
Kommentit (Atom)