keskiviikko 28. lokakuuta 2009

Dungeons & Dragons Online!!!


Tsiikailtiin ny Assen kanssa tällastakin, kun pikkulinnut lauloivat, että siitä ois tullut ilmainen. Ja kyllähän pikkulinnut taas tiesivät, mitä puhua. Huikean laajaan D&D-roolipelimaailmaan sijoittuva mmorpg on jo pelkästää class-race vaihtoehdoiltaan roolipelien kärkikastia.
Ja peli on todellakin muutenkin laaja! Sen maailmaa, taikasysteemiä, hirviökantaa ja kaikkea muutakin on kehitetty 80-luvun alkupuolelta asti pnp yhteydessä ja suositun pöytäroolipelisysteemin kääntämisessä on onnistuttu mallikkaasti. Juuria kunnioittaen näytöllä on esimerkiksi nopan kuva, jonka silmäluku on paperiversion vastaava heitto. D&D:tä kokeilleet saavat siis varsinkin tästä erityistä mannaa.

Gameplay:
Toki pitkäaikaisia kokeiluja emme vielä testiryhmän(Meikä, Asse ja Pasi[Bloodraven]) kesken ole saatu aikaiseksi, mutta vähän pelaamisen pohjalta peli vaikuttaa mielenkiintoiselta vaihtelulta! Kun wowimaisesta ohjaussysteemistä on toipunut, on pelaaminen oikeastaan äärrettömän rajoja rikkovaa. Kuten D&Dympäristöön sopii, skillit eivät levutu itsestään, vaan niitä saavutetaan uusien tasojen myötä. Tasojen hankkiminen ei kuitenkaan mene grindaukseksi, kuten vanhassa "rakkaassa" emopelissämme, sillä hirviöiden tappamisesta ei heru experienceä, vaan jokainen tehtävä on kuin ysi pelikerta, jonka jälkeen pelinjohtaja määrittelee saatavan expin määrän. Myös itemejä ja muuta kivaa jaetaan questeista kohtuu hyvin.

Classit ja racet:
Kuvan kertoessa enemmän kuin tuhat sanaa:
Character creation

Ja jos yksi ammatti ja kaikki sen tarjoamat buildit eivät riitä, on dualclassaaminen mahdollista.

Requirements:
Tietäen, että minun masiinani edustaa keskivertoa D_O piireissä, voimme huokaista helpotuksesta. Minimivaatimukset pelille ovat naurettavan surkeat ja se pyörii hieman vanhemmassakin myllyssä.

Minimum System Requirements
Processor: P4 1.6 GHz or AMD equivalent with SSE
Memory512 MB RAM
GraphicsCard 64 MB Hardware T&L -compatible video card
NetworkConnection 56.6 K modem
SoftwareWindows XP, DIrectX 9
DiscSpace 3GB, 5GB for high resolution

Recommended System Requirements

Processor P4 3.0GHz or AMD equivalent with SSE
Memory 1GB RAM
Graphics Card GeForce FX or better with 128MB of memory
Network Connection Cable Modem or DSL connection
Software Windows XP, DirectX 9
Disc Space 3GB 5GB for high resolution

Linkki pelin kotisivuille on:

www.ddo.com

torstai 24. syyskuuta 2009

Pokemon Online: The second coming…

bannerpol

Jees eli tämä projekti on taas lähtenyt jossain vaiheessa käyntiin ja on nyt “closed beta” –vaiheessa. Vaihdoin tuonne linkkeihin nykyiset kotisivut, sieltä voipi sitten kiinnostuneet seurailla, että koskas sitä oikein itse pääsee iskemään omat ihraiset näppinsä tähän.  Alla kertauksena vielä hieman pelin lupailtua sisältöä ja jos olet uusi asialle niin sivistäppä itseäsi vaikka lukemalla aiheesta vuoden 2007 joulukuun alta.

Features:

  • Mini games
  • Quests
  • Events
  • Battle animations
  • Teams
  • Parties of 2 people
  • Ranking system
  • Legendary and shiny pokemon
  • 5 Regions: Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, and Orange Islands

Lähteen blogista löytyy muitakin mielenkiintoisia pokemon aiheisia räpellyksiä: Pokémon MMORPG Database.

lauantai 27. kesäkuuta 2009

Runes Of Magic

juu, tämmöistä ajattelin kokeilla ja hieman jo kokeilinkin.

pelistä löytyy kaikkea mounteista ihme itaneihin. Wowikloonius näkyy ulkoasussa ja interfacessa, mutta erojakin onneksi on. pelissä on jonkinlainen dual-class systeemi, ja kohtuu paljon skillejä.
skillpojotkin kertyvät hiljalleen joka taposta sekä levujen myötä.
http://www.runesofmagic.com/en/features.html <-- tarkemmat featuret tuolla.

Vaikka vanhaan( konkkaan ) hyvään( tai vähemmän hyvään) on helppo luottaa, niin voisi kokeilla tämmöistä uutuutta. hohtoa on tietenkin sitä enemmän mitä suurempi porukka sen alottaisi.

tutustukaa, kommentoikaa, ehdottakaa jotain muuta peliä.

perjantai 6. maaliskuuta 2009

Weekly Flow Of Easy Exp…

BlogOts3

Demon ja Monster Hunter Quest

 

Tämä on suhteellisen yksinkertainen setti, MosterHunter on alle 120 levuisille ja DemonHunter on luonnollisesti siis yli 120 levuisille.

MonsterHunter questin saa jokaisen kaupungin Captainilta, joka on mitä yleisemmin sijoitettu kaupungin Conductressin viereen, esim. TC:ssä TCCaptain. Tältä saat valita levusi mukaiset monsut. Saat inventaarioosi purkin (Jar), johon sinun tulee kerätä valitsemiesi tapettavien sielut (300kpl).  Kun sielut on kerätty palautat purkin kapteenille ja saat palkkioksi Meteorin ja 1/3 ExpBall –verran experienssiä. Tämän voit tehdä kolmesti päivässä.

DemonHunter onkin sitten vähän tiukempi paketti. Tätä jakaa marketin CloudSaint. Saat jälleen purkin ja randomilla eräänlaisen setin tapettavia, joka koostuu aina neljästä eri lajista. Itse olen aika useasti saanut aloittaa TurtleDoveista (600). Tämän jälkeen tulee palata markettiin ja antaa sielut CloudSaintille, jolta saat uuden purkin ja uudet monsut. Esimerkiksi TurtleDovien jälkeen tulee aina PC:n Bandiitit (1200), joiden jälkeen AC:n SnakeManit (1600) ja viimeiseksi Birdmanit (1800). Palkkioksi saa CloudSaintilta 5 ExpBall –verran expaa. Tämän voit tehdä kerran päivässä.

Ei kannata ruveta kikkailemaan turhia ja luulla, että pääset helpolla esimerkiksi AC:ssa tai DC:ssä menemällä toiselle kartalle, jossa monsuja on enemmän. Näitä monsuja ei lasketa vaikka ne ensin purkkiin tuntuvat menevänkin. Joudut loppujenlopuksi re-loggaamaan, koska CloudSaint ei päästä eteenpäin, jolloin nämä katoavat purkista ja joudut ottamaan uusiksi. Tiimiä kannattaa hyväksikäyttää. Tietyin väliajoin tai 50 tapon välein tapot välittyvät myös muille lähellä oleville tiimin jäsenille.

 

Dis City

Vanhemmatkin tekijät varmasti muistavat tämän pikku questin, joten en kajoa siihen sen kummemmin muuten kuin että mainitsen pienestä muutoksesta. Tästä saa nykyään ihan sikana expaa. Siis vitusti… No ei nyt vitusti, mutta kuitenkin. Jo pelkästään osallistumisella saa puolen palloa. Jokaisen kerroksen voittaja saa aina tietyn verran expaa. Ensimmäisen kerroksen voittaja yhden pallon, toisen kaksi palloa, kolmannen kerroksen voittajat saavat kolme palloa ja pluton tappanut viis palloa. En nyt osaa sanoa, että saavatko kaikki kerroksen läpäisseet kyseiset määrät, mutta sen voin sanoa, että edetessä kerroksia sitä expaa kuitenkin tulee AINA!.

Time: Mon & Wed 8:00pm-9:30pm or Tues & Thurs 12:00pm-1:30pm

Aika: Ma & Ke 6:00 – 7:30 tai Ti & To 22:00 - 23:30

 

Flame Lit

Tämä onkin uusi tulokas, jota podetaan aina GW:n yhteydessä. Tarkoituksesi on ravata perse hiessä ja miljoona yli-innokasta brassua sun muuta vietnamiimikko –rotua edustavaa otusta kiinni takalistossa yhtä tiukasti, kuin AIDS Afrikkalaisissa, pitkin GW:n karttaa ja klikkailla sinne ripoteltuja kahdeksaa kristallia. Ensimmäinen kristalli on TC:n TG:n vieressä istuvan FlameTaoistin vieressä. Sama npc siis jolta questikin saadaan. Seuraavat 7 ovat GW:n kartalla. Saat ensimmäiseltä kristallilta Runen, joka kertoo seuraavan kristallin koordinaatin jne. Yhdeksäs kristalli on FlameTaoistin toisella puolella. Viimeisen eli kymmenennen kristallin voi hakea GW:n kartalta kolmenkymmenen viimeisen GW minuutin aikana. Palkkion voi noutaa GW:n jälkeen. Saamasi expan määrä riippuu siitä mihin Runeen asti olet päässyt, jos olet onnistunut keräämään kaikki 10 kristallia saat 12 ExpBall –verran expaa. Yhdeksällä kristallilla saa vissiin yhdeksän palloa jne… Tästä logiikasta en kuitenkaan mene ihan takuuseen.

Tuonne ei kanna ihan millä tahansa tarpojalla lähteä seikkailemaan, ihan vain arsujen ja taojen vuoksi. Scatter ei tee kovin nannaa, jos sen omistajalla on hyvät talismaanit. Muutaman ensimmäistä kristallia pystyy kenties saavuttamaan melko heikollakin hahmolla.

Time: Last 2 hours of the Guild War.
When Guild War time is 8:00 Sat - 14:00 Sun, the Flame Lit Event starts at 12:00 and ends on 14:00 Sunday PDT.
When Guild War time is 14:00 Fri - 20:00 Sat, the Flame Lit Event starts at 18:00 and ends at 20:00 Saturday PDT.

Aika: Guild Warin viimeiset 2 tuntia.

Kun Guild War käydään 6:00 La – 24:00 Su, Flame Lit alkaa 22:00 ja loppuu 24:00 Sunnuntaina.

Kun Guild War käydään 24:00 Pe – 6:00 La, Flame Lit alkaa 4:00 ja loppuu 6:00 Lauantaina.

 

Class PK War

Tämä onki allekirjoittaneelle vähän vieraampi aihepiiri, koska en ole itse vielä uskaltautunut näyttäytyä kyseisessä tapahtumassa. Eli idea on se, että jokainen samaa bittisukua oleva hahmo eli luokka ympätään yhteen pieneen saliin nostamaan virtuaalikyrpää. Last Man Standing voittaa 5 ExpBall –verran expaa ja omituisen kehän ympärilleen, joka ilmoittaa huikeasta saavutuksesta… “TopWarrior” ja sitä rataa.

Jokaisella classilla käydään kaksi erää ja jokaisella erällä on omat ryhmänsä levelien mukaan. Level 60 tai huonompi, level 61 – 90 ja level 91 tai parempi.

Mittelöt käydään seuraavasti:

Maanantai – Trojan

Tiistai – Warrior

Keskiviikko – Archer

Torstai – Fire/WaterTaoist (Eri kartat)

Perjantai – Ninja

Time:

Erä yksi: Servun aikaa 2pm eli 12:00.

Erä kaksi: Servun aikaa 10pm eli 20:00.

 

Quiz Show

Yksinkertaista, vastaa kysymyksiin ja voitat expaa. Kun tapahtuma alkaa ole onlinessa ja visa ilmestyy ikkunan yläreunaan. Sinulla on 30s aikaa vastat jokaiseen esitettyyn kysymykseen ja oikeasta vastauksesta kerääntyy voittopottiin lisää expaa ja sitä tulee vähän lisää vaikket vastaisikaan oikein. Vastaaminen tapahtuu ruksimalla vastauksen ruutu ja painamalla Submit. Visan kolme parasta saa viel extra expaa. Paras saa kolme palloa, toiseksi tullut kaksi ja kolmanneksi yhden. Lisäksi saa avatarinsa alle tittelin riippuen ansaituista pisteistä.

Level Title Score
1 Graduate 1~900
2 Master 901~9000
3 Scholar 9001~27000
4 Professor 27001~54000
 
EDITTIÄ (24.5.2009): Eli olin unohtanut tästä vallan tuon ajankohdan. No siihenkin on tullut muutoksia, joten tokkopa tuokaa on haitannut. Eli aika on.
 

Time:
3:00, 9:00, 15:00, and 21:00 from Monday to Friday (Server Time)

Aika:

13:00, 19:00, 1:00 ja 7:00 maanantaista perjantaihin (Kesäaika)

 

Siinähän niitä nyt sitten oli, kysymyksiä saa esittää ja muutkin voivat antaa vinkkiä. Huomioikaa nyt vielä, että kaikki muut paitsi Quiz Shown ajat taitavat olla talviaikaa (Kesäaika +1h). Serverin ajan kanssa navigointi taitaa olla helpompaa, mutta onpahan siinä ne Suomen ajatkin, jotta tietää milloin olla paikalla kaappikellon mukaan. :P

Equipment Bonus Quest Series

 

BlogOts2

Jeps eli seuraavaksi vuorossa olisi nämä Bonus Questit. Perus ideanahan tässä on, että tästä saa yksinkertaisesti vain niin vitusti expaa, että nämä kannattaa tehdä. Itse asiassa nuo talismaani questitkin kuuluvat tähän samaan sarjaan. Mutta niin, jokainenhan muistaa vielä sen mukavan herras tai rouvas –henkilön, joka antaa ylennykset (promot) ja hahmoluokalle ominaiset skillit. Näitä questeja voipi hakea samaiselta henkilöltä.

Warrior – WarriorGod

Archer – ArcherGod

Ninja – WindSage

Trojan – TrojanStar

Taoist – TaoistMoon

Questeja voit saada ja omaa tilannettasi seurata vastaamalla NPC:lle “About tasks.”. Kun kaikki tehtävät on suoritettu tämä ei vie enää mihinkään. Questit ovat yksinkertaisesti helppoja ja ne suorittaa helposti muutamissa tunneissa, siis kaikki. Yhden tekeminen kestää 2- 20 minuuttiin.

Taulukossa on vasemmalla tehtävän nimi ja saatavan tavaran laatu, tekstiä klikkaamalla pääset suoraan läpivientiin, joka on konkan sivuilla. Toisessa sarakkeessa on suorittamiseen tarvittava vähittäinen leveli ja kolmannessa saatava tavara ja expa määrä, joka saattaa hieman poiketa oikeasta huteran muistini takia. Lisäksi jokaisesta questista saa hieman hopeaa ja ExpBall (E):n, josta saa normaalin expa pallon verran expaa (lv 1 pomppaa usean levun ja 129 levelinen saa 3-4%). Tätä ei pysty vaihtamaan eikä myymään, mutta haitanneekos tuo?

 

[Refined] Defense of Twin City level 12 Level 15 Weapon, 1/6 ExpBall
[Refined] The Helmet level 20 Level 22 Helmet, 1/6 ExpBall

[Refined] The Connector

level 22 Level 27 Necklace, 1/6 ExpBall
[Unique] Spun Gold Armor level 30 Level 32 Armor, 1/3 ExpBall
[Unique] Azure Pill level 40 Level 43 Ring, 1/3 ExpBall
[Unique] Artisan's Feather level 45 Level 50 Weapon, 1/3 ExpBall
[Unique] Mystic Ring level 48 Level 52 Helmet, 1/3 ExpBall
[Elite] Frantic Monkeys level 50 Level 55 Weapon, 1/2 ExpBall
[Elite] Soul of General level 55 Level 60 Boots, 1/2 ExpBall
[Elite] The Mad Man level 60 Level 67 Helmet, 1/2 ExpBall

[Elite] The Ghost City

level 75 Level 87 Armor, ExpBall
[Elite] Tomboy’s Marriage level 78 level 82 Necklace/Bag, ExpBall
[Elite] Desert Blood level 85 level 90/85 Ring/Bracelet, ExpBall
[Super] Hero’s Wings level 90 level 92/97 Headgear/Earring, ExpBall
[Super] Family Feud level 95 level 97 Necklace/Bag, ExpBall
[Super] Desert Treasure level 98 level 100 Boots, ExpBall
[Super] Desert Expedition level 105 level 110/105 Ring/Bracelet, ExpBall
[Super] Power Book level 115 level 120 Armor, ExpBall

 

Ja sitten vähän vinkkiä. Eli koko rumban pystyy uusiimaan, jahka on ensin rebornannut hahmonsa ja näiden joukossa on vain kolme suoranaisesti ärsyttää questia, joista ensimmäinen on Frantic Monkeys. Tässä joudut tappamaan erään isokihon, johon teet naurettavan vähän damagea, jos et ole rebannu. Lisäksi paikka on sijoitettu sellaiseen paikkaan AC:ssa, josta ravaa ohi kusipäistä porukkaa alvariinsa, sama koskee tästä seuraavaa questia ja SpunGoldArmoria, kannattaa ottaa mukaan vähän isompi chara, jolla otat näiltä vähän helaa pois nopeuttaeksesi prosessia. Lisäksi ainakin silloin kuin itse tein näitä niin Frantic Monkeysinssa, jos edellämainitsemassani kohdassa joku tappaa suurimman osan apinoistasi niin isokiho ei spawnaa ja joudut hakemaan uudestaan tarvittavan tavaran TC:stä ja, jos feilaat tämän kohdan 2-3 kertaa koko soppa sekoaa ja vaikka tappaisitkin ne 3-4 apinaa, jotka tarvitaan etenemiseen niin isokiho ei spawnaa.

Jos muistan vielä jotain olennaista niin lisäilen edittiä, mutta kysymyksiäkin saa toki esittää.

EDITTIÄ (24.5.2009): Lisäsin tuohon taulukkoon nuo uudet bonariquestit ja niistä nyt sen verta, että itse en ole vielä kovin kokenut näiden osalta ja kaksi viimeisintä on vielä kokonaan tekemättä. Koko systeemi on myös uusittu sen verta, että nykyään saat itse valita listalta minkä questin teet, jos vain levut riittävät. Liian alhaisella levulla eivät, edes kaikki questit näy.

Voin nyt kuitenkin mainita sen, että ei näistä nyt niin hirviästi vaivaa ole, muistaa vain seurata linkin takaa ohjeita. BladeGhosteissa käytävästä questista kannattaa muistaa, että viimeisessä vaiheessa, kun tämä haamuherra pyytää BladeGhostin kynsiä niin hän tarkoittaa nimen omaan vain näitä miniversioita. Viimeisessä questissa kannattaa olla mukana valmiina kaikkien labin kerrosten tokenit, muuten jumitut kerroksiin tokenia metsästämään. (Muistan vielä ihanat aikani warrunuubina, jolloin kuolin parhaimmillaan 3-4 kertaa peräjälkeen toisen tai kolmannen kerroksen magicmobeihin matkallani neljänteen. :P)

Sitten noista vähän vanhemmista. Systeemin uudistuksen jälkeen voi nämäkin kaikki TAAS uusia. Nyt kun Ghost citystä on tämä aikarajoite poistunut niin sitä tehtäessä kannattaa muistaa tarjota bezoaaria niille muillekin mukuloille siellä kylässä. Rebornin jälkeen, kun tätä questia uusii niin sen bezoaarin voi antaa vain sille yhdelle asian omaiselle kaljupäälle.

- Winda

torstai 5. maaliskuuta 2009

First things first!

Eli Talismaanit…

Jokaisen ensimmäiseksi teoksi ehdottaisin Talismaanien hommaamista. Tämä käy kuitenkin, hahmosta riippuen, melko vaivatta ja nämä ovat tähän asti (imo) eniten luokkien välistä tasapainoa horjuttanut asia. Olen tuntenut persnahoissani asti, kun hädin tuskin edes 100 -levelinen trojan takoo takaraivoon thunderilla 700 guardin avittaessa 400, joka ei todellakaan olisi mahdollista ilman kyseisiä tavaroita.

  • Kyseiset esineet täyttävät Status -valikon takaa esiin tulevan uuden lisäkorvakkeen kaksi ylintä tyhjää kohtaa... kyllä, juurikin sen hevoisen näköisen kuvan yläpuolella. Ylin on HeavenFanille, joka on ns. ”AttackTalisman”.Alempi lohko taas on StarTowerille, joka on ”DefenceTalisman”.
  • Näitä pystyy luonnollisesti plussaamaan, joko kivillä tai samaa sukua plussattavan kanssa olevilla plus –itemeillä. Uudesta plussaussysteemistä myöhemmin lisää, se ei ole vielä tässä vaiheessa ajankohtaista.
  • Nämä kaksi ovat siinäkin mielessä erikoinen parivaljakko, että socketin luominen ei käy vanhanaikaisesti, koska näitä ei pysty nostamaan levuissa vaan ne ovat pysyvästi lv 100. Sokki syntyy sitä mukaan, kun talismaanille syötetään muita ref, uniq, elite, super –itemeitä, jotka eivät kuitenkaan ole laadultaan (Free). Reffistä saa 5 pistettä, uniikista 10, elitestä 40 ja superista 1000. Jos tavarassa on socket, se antaa lisäpisteitä. Ensimmäinen sokki syntyy, kun pisteet yltävät 8000 asti ja toinen muistaakseni pisteillä 24000. Ottakaa myös huomioon, että syötettävän itemin on oltava bt (ex potency) -pisteiltään pienempi, kuin talismaani.
  • Kun socket on luotu, ei kuitenkaan kannata ruveta kaivamaan vanhaa ja kulahtanutta sdg:tä varaston pohjalta (jotka muuten nykyään maksavat 16m paikkeilla) vaan kumpaankin talismaaniin on oma geminsä. Heaven Faniin menee ThunderGem ja Star Toweriin GloryGem, kumpikin antaa n. 100, r. 300 ja s. 500.

Noniin nyt kun on muodollisuudet hoidettu niin itse asiaan eli Talismaanit voit joko ostaa tai saada SuperHeavenFanin ja EliteStarTowerin questista, joista kummankin antaa BI:n rouva Sugar Tang (685, 599). En rupea selittämään yksityiskohtaisesti ja vaihe vaiheelta itse questia vaan ohjaan valmiisiin läpivientiehin, klikkaappas linkkiä; HeavenFan ja StarTower

Sen verta kuitenkin vinkkaan omien kokemusteni pohjalta, että jos hahmosi on non-rb ja vain keskiverto varustuksella niin tulet kokemaan harmaita hiuksia. Itse olen tehnyt questin Windalla sekä non-rb ninjalla ja waterillani, joka teki firellä BI:n käärmeeseen, myöhempiin Generaleihin ja kaikkiin muihinkin tärkeisiin ”vastuksiin” mitättömät 100 - 200 ja kuoli tietenkin yhdestä itse, kuten ninjanikin. Näillä monsuilla on uskomaton osuma-alue, joten heikolla hahmolla kannattaa pitää etäisyyttä. En olisi selvinnyt waterillani, ellei mukanani olisi ollut kiltalainen ninjallaan, jonka poison -skill on oiva, ellei välttämätön apu questin suorittamiseen. Ninjan FatalStrike on myös kätevä, kunhan ei jää viereen huitomaan vaan iskun jälkeen ottaa heti etäisyyttä. Scrolleja kannattaa pitää mukana extroja, jos liikut uusilla kartoilla. MC:n Dungeonista lennät kuollessasi suoraan BI:hin ja SwanLakesta TC:hen. Niin ja HeavenFanin viimeisessä vaiheessa, klikkaa kristallia.

Olikohan siinä nyt kaikki, mitä ajattelin sanoa. No toivotaan niin ja että tästä nyt on apua edes jollekin, joka tänne eksyy. Odottakee jatkoa jahka minulla on taas yhtä tylsää kuin tänään. Kysymyksiä saa toki esittää.

Conquer Online: New Dynasty


Tervehdy konkkatoverit!

Nyt on taas näemmä konkalle tuntunut olevan yllättävää kysyntää ja peli on kuitenkin aika paljon muuttunut tuon parin vuoden takaisen massiivisen lakon jälkeen, joten aattelinpas nyt kerätä tänne lähitulevaisuudessa eli sitä mukaan kun vain jaksan (yleisen tylsyyden iskiessä)toivon mukaan pienehkön määrän tärkeimpiä uudistuksia eli eräänlaiseen oppaan, "Things to do" -listan, jotta saadaan uusnuubat ajan tasalle vaivatta, joten aloitellaanpas heti tärkeimmällä...

maanantai 18. elokuuta 2008

Playfire ryhmä luotu + kuulumisia.

Pitkästä aikaa tännekin jotain aktiivisuutta.

Eli loinpas tuossa itselleni pelaaja profiilin tuonne www.playfire.com sivustolle. Sivusto sopii niin PC pelaajan kuin konsolipelaajankin käyttöön. Eli kannattaapa luoda oma pelaaja profiili vaikka huvikseen jos ei muuta syytä löydä.

Ryhmään saa liittyä: Playfire/dark-ones


Ja mitäpäs mahtaisi DO:n jäsenille nykyään kuulua ja miksi täällä on mahdollisesti ollut hieman hiljaista. Omalla kohdalla poissaolon syynä on luultavasti ollut suurimmilta osin Linux ja pelikonsolit. Do:n toiminta on rajoittunut viimeaikoina vähän turhankin paljon pelkkiin Laneihin eikä mitään suurempaa ryhmä ryntäystä olla saatu.

Tietääkseni kuitenkin Conquerissa satunnaisesti osa poppoosta pelaa.

Aina saa tietysti etsiä ja ilmoitella kiinnostavista alkavista Mmorpg tai vastaavista peleistä, joihin voin itsekkin toisella koneella osallistua vaikken tietysti samalla innolla mitä aikoinaan conquer onlinen kanssa.

Ja mikäli konsolpuolelle poikkeaa niin Minut (PSN: Viper7) ja Darkin(PSN: Ethreon) voi aina kaverilistaansa lisäillä.

perjantai 30. toukokuuta 2008

Samurai War, toimiva versio

Netin historian toimivin selainpeli on nyt pystyssä, uuden hepun servereillä. \o/ Selainpeli-topicissa oli linkki kuolleeseen SW:hen, mutta tänne uuteen spawnaa NPC:t ja kaikkea!

Mukaan vaan:
http://www.samuraibattle.com/page.php?x=209

sunnuntai 18. toukokuuta 2008

Secret of solstice


Accen ja Thygen miettiessä noita mmorpgeitä, löysin fiestan tekijältä myös toisen kiinnostava tapauksen. Tämä tapaus kantaa nimeä Secret of solstice.
Peli muistuttaa ulkopuolisesti aika tavalla Raknarök peliä toteuttaen grafiikkansa kolmiuloitteisillä ympäristöillä ja 2D anime tyylisillä sprite hahmoilla. Pelin karkkimaisesta ulkonäöstä tulee myös hieman mieleen Flyff mutta erojakin noihin löytyy.

Parhaina puolina pelissä kuuluu graafinen ulkoasu. Joka on luultavasti paras tähän mennessä. Grafiikka itsessään ei ole ehkä nykypäivän standardeilla mikään uusinta uutta mutta tekstuurit ovat nättejä ja pehmeän oloisia. Sama meininki jatkuu myös menuihin ja valikkoihin, kaikki tuntuvat yllättävänkin sulavilta visuaaliselta puoleltaan. Peli on ainakin ensivaikutelmaltaan perus hack and slashia questeilla mutten ole kamalasti viellä ehtinyt peliä koittamaan (LVL 18 kirjoittaessa, ensimmäiset 10lvliä saa tutoriaalissa)

Pelin hahmoluokat ovat aika perusta mitä ollaan nähty, eli löytyy fighteria, maagia, bufferia etc. Näistä kaikki sisältävät kolme eri tasoa joihin edetä kokemuksen karttuessa.

Chattipuoli jää tosin edelleen pahasti TQ:n tekeleiden jalkoihin, mutta ajaa asiansa aiankin jotenkin. Ja uudet hommaamani Headsetit odottavatkin jo milloin niitä pääsee PC pelaamisessa hyödyntämään.

Pelin resoluutiosta en tiedä, mutta veikkaan sen taittuvan sen mukaan mikä resoluutio tietokoneella löytyy. Esimerkiksi oma 1280x720 sulautuu mukavasti fullscreen meininkiin.

[Offtopic]Niin ja kun noita mmorpg:tä etsitte internetin valtamereltä niin huomioikaa että jos pelissä ei pysty 800x600 tai 1280x720 resoluutioihin niin viperiä ei siellä todennököisesti tulla näkemään.(TV ei tue yli 720px verticaalia korkeutta juu nou)[/offtopic]

Pelin hienot kotisivut:
http://www.outspark.com/solstice

Pelin exen voi ladata täältä (koko 1 gigatavua.)
http://www.outspark.com/solstice/downloads/game-client

torstai 15. toukokuuta 2008

Fiestaa ja Wonderlandia

Eli Mikon kanssa tehdyn katsauksen tuloksia.

Ensinnäkin:

Fiesta - http://fiesta.outspark.com/

Varsin flyffimäinen, musiikeiltaan ja vihollisiltaan hieman psykedeelinen jopa, mutta lupaavan oloinen systeemi. Käyttöliittymä on melko WoWimainen, mutta ihan toimiva. Erilaisinta ulkoasun kannalta on sarjakuvamaiset hahmot, vaikka maasto on ns. perinteistä 3dtä. Hahmot ovat ihan söpöjä, ja jostain syystä naishahmoilla on varsin lyhyet hameet. (Kameraa kääntämällä niiden alle voi katsoa.)

Hahmolle valitaan perinteisesti luokka. Skillit ostetaan kaupasta tai ansaitaan tehtävistä. Lisäksi valitaan kaksi tavaroiden tekemiseen tai materiaalien parantamiseen liittyvää skilliä, joita ei ilmeisesti myöhemmin voi muuttaa. Käsittääkseni pelissä on siis ostamalla/tehtäviä tekemällä saada kaikki hahmoluokan skillit käyttöönsä. Juju piilee siinä, että Skill pointseilla skillejä voi parannella. Lisätä damaa/vaikutusta, lisätä kestoa, vähentää SPn kulutusta tai lyhentää latautumisaikaa. Eikä siinä vielä kaikki, vaan skillistä voi ostaa korkeamman levelin, joka on huomattavasti parempi, ja kaikki skill pointseilla lisätyt parannukset siirtyvät uuden levelin skilliin automaattisesti, bonusten kasvaessa.

Pelissä on heti alussa saatava talo( ihme sienitalo ), jonka voi pystyttää minne tahansa restatakseen rauhassa. Taloa voi myöhemmin parannella ja lisätä ties mitä koristeita. Pelissä on myös ratsuja, jotka nopeuttavat matkan tekoa, mutta niitä pitää ruokkia. Itemien uppailua on myös ilmeisesti paljon, lisäksi aseelleen voi antaa nimen, ja pelaajat saavat jollakin perusteella erikoistitteleitä nimiensä eteen, esim lucky enchanter, friendly, apperentice mage jne., mistä sitten tulevatkin.

Ainoastaan mage:a lvlille 8 asti pelanneena ei pelistä nyt voi tietenkään antaa mitään täydellistä kaiken kattavaa arviota, mutta mielestäni tämä kannattaa kyllä kokeilla, kun kerran flyffikin kokeiltiin. Pelaan varmaankin satunnaisesti, riippuen siitä mitä peli tuo tulevaisuudessa tullessaan, luultavasti useamminkin jos porukkaa kertyy ja levutusseuraa ilmenee yms.

Toiseksi:

Wonderland Online - http://wl.igg.com/

Mikon kommentin mukaisesti varsin paljon Habbo Hotellia muistuttavan ulkoasun takaa paljastui mielestäni ihan keskinkertainen peli, mitä klikkailee mielellään. Pelin 2d grafiikka on sopivan yksinkertaista, ja pelin taistelut on toteutettu FF:maisesti. Olin itseasiassa yllättynyt, kuinka hyvältä yksinkertaisista grafiikoista huolimatta taistelu näyttää. Muut pelaajat voivat tunkeutua taisteluusi, ilmeisesti saman viholaisen kimpussa voi olla max. 4 pelaajaa lemmikkeineen.

Systeemikin vaikuttaa oikein kivalta. Hahmolle ei valita luokkaa, vaan elementti. Sitten valitaan kolmesta linjasta: Lähi- eli asehyökkäykset, kauko- eli loitsuhyökkäykset tai buffit. Valinta tapahtuu sijoittamalla attribuuttipointsit haluamallaan tavalla, ( str -> aseet, int -> loitsut, wis -> buffit ), eli periaatteessa voi vaikka treenata kaikkia, jos pojot riittävät( niitä saa vain 3 per leveli, en vaivautunut katsomaan onko pelissä lvl-gäppi ).
Edit: Niin ja skillit kasvavat lvleitä, ja skillistä saa aina tietyn skill levelin jälkeen paremman version( tai ei välttämättä aina ).

Pelissä saa lähes heti alussa teltan, jonka voi pystyttää koska tahansa. telttaansa voi ilmeisesti ostella ties mitä tavaraa itemien paranteluvälineistä koristeisiin, talossa( teltassa ) voi olla myös useampi kerros. Kilta systeemeistä en ole oikein ottanut mitään selvää, mutta en usko, että ne voivat kovin surkeat olla... Pelissä voi kaapata vihollisa lemmikeikseen, ja lisäksi pelissä saa seuraansa NPC hahmoja, joiden tarinaa voi seurailla. Tarina on, ilmeisesti kiinasta käännettynä, varsin hauskaa englantia ja jopa ihan hyväkin, vaikka peruskuvio tuntuukin heti samalta kuin mikä on nähty jo useasti.

Asiaan sen kummemmin perehtyneenä pelistä tulee sellainen olo, että isossa osassa ovat esineiden rakentelu ja uppaaminen, jatkuvasti löytyvine materiaaleineen, veneiden sun muiden piirrustuksineen ja taloissa nähtävät lukuisat uppauslaitteet työpöydistä uuneihin ja kangaspuihin.

Pelin tunnelma on varsin konkkamainen, paitsi että bugeja en ole toistaiseksi( huimalla muutaman tunnin pelikokemuksella ) vielä huomannut. Chatti muistuttaa konkan chättiä ja on aika toimivakin. Pitkänä miinuksena sanottakoon, ettei pelin resoluutiota voi vaihtaa, ja chättilaatikko on ärsyttävän pieni, ja jos sitä vetää suuremmaksi, ei mahdu liikkumaan ja taistelemaan kunnolla.

Kaiken kaikkiaan peliä on ihan kiva pelata, vaikea sanoa tässä vaiheessa, mitä tunnelma olisi pitemmän pelaamisen jälkeen. Itse ainakin olen ajatellut pelata ainakin satunnaisesti, varmaan enemmänkin jos joku muukin innostuu.

Noin tuossa pari enemmän tai vähemmän hyvää peliä, alun perusteella on varsin vaikea sanoa onko peli pitkäikäinen saati mukava myöhemmin, valitettavasti. Mutta kokeilla pitää, muuten ei voi tietää, ei. En takaa raapustusteni virheettömyyttöttä, mutta suurinpiirtein tuommoista.

Palaillaan.

tiistai 13. toukokuuta 2008

Jalkapalloa, herjalla.

Nettifutista herjalla...

Assen kanssa uutta peliä metsästeltiin, niin satuttiin tämmönen peli löytämään:
http://www.gametribe.com/gt/kicks.do

Ja käytiin sitten seuraava keskustelu:
Thyge (tu) Son Of Tapio sanoo:
Jos D_O-porukal ruvettaski pelaa futista. xD
Asse -- sanoo:
:D
Asse -- sanoo:
tai ei
Thyge (tu) Son Of Tapio sanoo:
Tai sit ei. #10
Thyge (tu) Son Of Tapio sanoo:
Vois se toisaaltaa iha hassua olla, mut toisaaltaan ihan pirun lol. xD
Asse -- sanoo:
juu :D
Asse -- sanoo:
ja laitas noi muut eka suostuu siihe :D
Asse -- sanoo:
ideana kyllä iha jees

Selkeä haaste

Ihan selkeesti tuosta voi päätellä, että nyt Asse haastoi Thygen keräämään pelaajaporukan, jonka kanssa testata. Maksimissaan yks kokeilunhaluinen tarttis saada messiin, että voidaan joku toinen porukka haastaa, mutta vaihtoehtona vois olla myös, että neljä(4) jamppaa saatas viel kasaan niin sais sit vähän kikkailla D_O:n tempauksena. :D

Noniin, nimeä alle ja ilmottautumaan.

lauantai 26. huhtikuuta 2008

Se on täällä!

Kuten otsikkokin sanoo, jotain kauan odotettua on täällä.
Nimittäin 120 shieldi on julkaistu konkan chineseservuilla ja näyttää ihan kohtis hyvältä.
Eihän se nyt mikään taiteen riemuvoitto ole, mutta eipä sellaista kukaan varmasti odottanutkaan.

Pidemmittä puheitta kuvaa, josta specsit NetID Sabatalle, joka on vissiin ainoa, joka on saanu superglowinkin toimimaan.

tiistai 15. huhtikuuta 2008

Phoenix Dynasty

Noniin tällaista tällä kertaa. Eli kyseessä on jälleen täysin ilmainen fantasiapohjainen MMORPG. Peli sijoittuu sinne 475 – 221 eaa:n aikaiseen Kiinaan eli Taistelevien läänitysvaltioiden -kauteen. Pelissä tarkoituksesi on liittyä yhteen tuolloin velloneista feudaalisista valtioista Chi, Chu, Qin, tai Zhaoon sekä kasvattaa hahmoasi ja kehittää taitojasi. Osallistu nyt siis historian perintöön, julmiin taistoihin, häikäilemättömään politiikkaan ja mitä kiihoittavinta, kehity juuri siksi sankariksi, jota ilman valtiosi ei pärjää! Heräsikö kii(hoitus)nnostus?


Pelissä on valittavana neljä eri classia; Assassin, Paladin, Priest sekä Wizard. Lisäksi lupaillaan henkeäsalpaavia maisemia, tuhansia questeja, viileitä efektejä, kehittynyttä weapons craftingia, kiltojen ja valtioiden välisiä sotia sekä viiteen elementtiin perustuvaa systeemiä.

Client, joko directinä tai torrenttina.
Lisä infoa, sitä kaipaaville.
Suora linkki pääsivulle sivupalkissa.
Warring States Periodista enemmän kiinnostuneille.

Ja sitten vielä niin sanotusti makkarana salaatissa, varoitettakoot, että "kaikkien kaverilla" Fchenillä on tässäkin näppinsä pelissä.


Propsit pelin löytämisestä ja kuvasta Nakille sekä Fiilikselle :P

torstai 3. huhtikuuta 2008

Ikariam


Selainpelien villitys jatkuu, ja Kotakun mainostama Ikariam on seuraavana tulilinjalla. Kyseessä on siis jonkin verran civilization tyyppinen MMO jossa rakennetaan aluksi yhtä kaupunkia, mutta tavoitteena on laajeta imperiumiksi.

Pelitetään Epsilon serverillä joten kaikki halukkaat mukaan vaan.

Ikariam

Huom: kannattaa käyttää mahdollisesti Gmail osoitetta jos sellainen löytyy, Myös hotmail toimi ainakin minulla vaikka peli aktivointi linkki roskapostista löytyikin.
Mutta tuskin monissa paikoissa tuo probleemaa tuottaa. Saunalahti vaan ei tuntunut vastaan ottavan aktivointi viestiä.

Herra Katkera tiedottaa: Kannattaa tosiaan ne säännöt lukea sieltä foorumilta ennenku alkaa säätämään sen enempiä. Banaania meinaa tarjotaan ilmeisesti aika herkästi. Niin ja nyt on tosiaan söömenkielistäkin versiota tarjolla.

Ikariam suomeksi

sunnuntai 2. maaliskuuta 2008

Minicity Dark ones town avattu



Päätinpäs tuonne minicityynkin pistää vähän toimintaa kiltamme puolesta. Ainakun ehditte niin käykää tässä linkissä niin nousee kaupunkimme populaatio. Tähän on tietty rajoitettu luultavasti kerran päivässä per henkilö tai IP.

increase population
Dark ones town minicity

Increase industry
Dark ones town industry

Increase transportation network
Dark ones town trasport

lisään tähän kuvia sen mukaan kun kaupunki kehittynee:



Flyff päivittyi versioon 11



Flyff päivittyi versioon 11, joka lisää peliin huomattavasti lisää ominaisuuksia ja premium kamaa. Mikäli kiinnostaa käydä katsastamassa hieman mitä kaikkea pelin yhdestoista versio tuo mukanaan niin painelkaa alla olevaa linkkiä.

FLYFF V11.0

sunnuntai 17. helmikuuta 2008

Selain MMO:t.

Koska useimmat selain MMO:t toimivat myös sillä, että porukka loikkaa ansoihin, muuttuu vampyyreiksi tai jollakin muulla tavalla, olisi minusta ihan asiallista luoda posti näille linkeille, joihin D_O:t voisivat sitten hyppiä. Minä aloitan:

Dark Throne:
Thyger aka. BanaaninKuori

Viper7


Samurai War:
Thyger aka. BanaaninKuori
Viper7

Bitefight: (DarkOnes klaani löytyy)
Liity pimeyteen ikuiseen Viper7 toimesta
Thygen purtavaksi!


HolyWar:
Viper7

Lisäilkää omia linkkejänne ja pelejänne, niin pompitaan ja autetaan toisiamme. Ja muistakaa, rekisteröityminen toisen linkin kautta kannattaa aina.

lauantai 2. helmikuuta 2008

Metin2 [MMORPG]






Tässä taas ajattelin vaihteeksi testata jotain uutta rappelzin jälkeen. Johon innostus laantui heti kun tietoisuuteeni ilmeni pelin rahaa vaativa luonne. Myös pelien diablo maisuus alkoi hieman ottamaan päähän sillä haluan jotain muutakin kuin point and clickkiä tähän väliin. Sitten vähän googlessa seikkaillessa ilmeni Metin2 joka vaikuttaa kohtuu hauskalta toiminta rikkaalta peliltä.

Pelin kontrollit ovat siis wasd, space ja hiiri. Peliä voi pelata perinteisesti point and click tyyliin mutta jos lyönti animaatio osuu moneen vastustajaan kärsivät nämäkin myös vahinkoa Phantasy star tyyliin.

Pelin sivusto UK (eurooppan servuille mennään tietty kun mahdollisuus)
http://metin-2.com/

wikitietoa
http://en.wikipedia.org/wiki/Metin_2_(video_game)

Mmosite
http://feature.mmosite.com/metin2/

Muistakaa sitten valita:
- Jinno-Empire (sininen lippu - saaren oikealla puolella)
- Channel 1

Ja skillpointeista kannattaa ennen niiden tuhlausta katsoa hahmoluokka kohtaiset guidet. Omalla kohdalla meni jo hahmo kerran deletointiin kun satuin jakamaan ability pisteet ympäri skillejä ja Ninjan paras asetelma on että yksi kyky maksimiin kerrallaan.

tiistai 29. tammikuuta 2008

Pelikohtaiset päivitykset

Saanen huomauttaa että DO blogissa voi myös uutisoida juuri julkaisusta päivityksestä peliin. Esimerkiksi Conquer Musiikki päivityksestä olisi voinut lisätä juttua. Tällöin ne jotka eivät peliä pelaa voivat mahdollisesti olla kiinnostuneita uusien ominaisuuksien katsastamiseen.
Myös tulevista päivityksistä saa puhua!